Grades et progression
La progression suit une seule route : Nouveau → Touriste → Visiteur → Habitant → Local → Ancien → Bourgeois → Légende. La commande /grade ouvre toute l'interface. Tu n'as aucune suite de commandes compliquée à mémoriser.
| Grade | Homes | Chunks Lands | Habitants | Sous-zones | Nouvelle commande |
|---|---|---|---|---|---|
| Nouveau | 1 | 4 | 2 | 0 | Commandes essentielles et /spawn |
| Touriste | 2 | 8 | 3 | 1 | /back |
| Visiteur | 3 | 12 | 4 | 2 | /warp, /warps |
| Habitant | 4 | 20 | 6 | 4 | /workbench |
| Local | 5 | 36 | 10 | 6 | /enderchest |
| Ancien | 7 | 64 | 15 | 10 | /anvil |
| Bourgeois | 10 | 112 | 20 | 15 | /hat |
| Légende | 15 | 192 | 30 | 24 | /near |
Les limites Lands sont totales et non cumulatives. Par exemple, Touriste permet jusqu'à 8 chunks au total, pas 4 chunks de Nouveau auxquels s'ajouteraient 8 nouveaux chunks.
Comment monter de grade
- Ouvre
/grade. - Clique sur le grade marqué Prochain grade.
- Utilise Déposer les objets pour transférer les ressources demandées depuis ton inventaire.
- Termine les missions et le temps de jeu demandés.
- Quand tout est validé, clique sur VALIDER LE GRADE.
Les dépôts sont enregistrés. Ne dépose que ce que tu acceptes de donner : les objets déjà déposés ne retournent pas dans ton inventaire.
Nouveau
Le point de départ. Tu disposes notamment de /grade, /help, /home, /sethome, /delhome, /tpa, /tpaccept, /tpdeny, /msg, /reply, /balance, /pay et /spawn.
Des objectifs variés
La progression complète contient environ 49 quêtes difficiles réparties entre les promotions. Elles mélangent plusieurs activités afin qu'une seule ferme automatique ne suffise jamais à obtenir un grade.
Les objectifs peuvent demander :
- de casser ou placer certains blocs ;
- de fabriquer et déposer des objets ;
- de pêcher ;
- d'éliminer différentes créatures ;
- d'explorer le Nether et l'End ;
- d'obtenir des progrès Minecraft ;
- d'atteindre un temps de jeu ou un solde précis ;
- de recevoir une validation manuelle du staff.
Les ressources et créatures évoluent avec la progression : bois variés, minerais, fer, or, zombies, squelettes, creepers, noyés, pillards, blazes, ghasts, hoglins et Endermen font partie des possibilités. Les objectifs de temps s'étendent approximativement de 3 à 300 heures.
Le menu /grade reste la référence pour les quantités et objectifs actuellement actifs. Il affiche aussi les avantages, les commandes autorisées, les dépôts et le bouton Mon domaine vers Lands.
VIP et MVIP
VIP et MVIP sont des groupes de soutien séparés de la progression. Ils existent déjà dans LuckPerms pour les essais, mais la boutique Tebex n'est pas encore reliée et aucun achat n'est ouvert.
VIP donne au moins 8 homes, /hat, /nick avec couleur, deux missions quotidiennes et l'activation des cosmétiques VIP gagnés. MVIP hérite de VIP et ajoute au moins 15 homes, la mise en forme du surnom, /workbench, /enderchest, /anvil, trois missions quotidiennes et l'activation des cosmétiques MVIP gagnés. Leur préfixe apparaît dans la liste des joueurs ouverte avec TAB, jamais devant les messages du chat.
Le plafond de homes le plus avantageux s'applique : l'ajout de VIP ne réduit jamais les 10 homes d'un Bourgeois ni les 15 homes d'une Légende. VIP ou MVIP ne valide aucun dépôt, aucune mission de promotion et n'augmente aucune limite Lands. Consulte l'état de la boutique Tebex avant tout achat futur.